Überblick

Mas closes on first Vuelta after Dunbar reels in Buitrago to win stag…

Mas closes on first Vuelta after Dunbar reels in Buitrago to win stage 19 summit finish

  • Pinarello Q36.5 rider Dunbar wins stage by 14 seconds

  • Mas maintains his 1min 37sec cushion in red jersey race

Irishman Eddie Dunbar secured a stunning last-ditch victory on stage 19 of the Vuelta a España as Spaniard Enric Mas maintained his overall lead with only one mountain stage remaining before Sunday’s finale. milkshakeslot.online

The 30-year-old caught and passed Colombian Santiago Buitrago with just 300 metres left of the mountainous 210km slog from Vélez-Málaga to Peñas Blancas.

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Star Wars Zero Company s erster Patch beseitigt eine Menge lästiger Bugs

Abgesehen davon, dass ein großer Teil der Entwickler, die Star Wars Zero Company gemacht haben, kurz vor dem Titelstart beurlaubt wurde, scheint das taktische Strategieprojekt, das in einer weit entfernten Galaxie spielt, mit einem ziemlich großen Knall angekommen zu sein. Die Bewertungen waren stark, die Fan-Resonanz sehr positiv, und die Anzeichen deuten darauf hin, dass der Titel ein Erfolg ist. Aber es gibt trotzdem einige Performance-Probleme und Bugs, die behoben werden müssen...

Zu diesem Zweck ist nun der wichtigste erste Post-Launch-Patch erschienen, mit Update 1.1, das eine ganze Reihe von Problemen mit dem Spiel behoben hat, die dir in letzter Zeit höchstwahrscheinlich irgendwann Ärger bereitet haben.

Jetzt auf allen Plattformen verfügbar, sind die vollständigen Patchnotes zum Update unten zu sehen.



Fehlerbehebungen



Leistung und Stabilität:




  • Verschiedene Absturzprobleme behoben.

  • Verschiedene visuelle Ruckler wurden behoben.

  • Ein Problem behoben, bei dem Beskar-Speicherstände vorübergehend gelöscht wurden.

  • Ein Absturzproblem im Beskar-Modus behoben.

  • Wir haben die minimalen empfohlenen Treiber auf die aktuellen spielbereiten Versionen für Nvidia und AMD aktualisiert – Hinweis des Entwicklers: Wir haben außerdem das Textupdate der Dialogaufforderung aktualisiert, sodass angegeben wird, dass Sie Ihre Treiberversionen aktualisieren müssen.

  • Ein Problem behoben, bei dem die Einstellungen zur Aktualisierung der globalen Beleuchtung und Spiegelungen versehentlich auf Raytracing referenzierten.

  • Ein seltener Softlock im Hauptmenü wurde behoben, weil während des Intro-Cinematics aggressiv Eingaben gespammt wurden.

  • Speicherfehler wurden behoben, die bei plötzlichem oder erzwungenem Herunterfahren auftreten konnten.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler ihre Vorbestellungs- oder Deluxe-Edition-Artikel nicht erhalten haben.



Cinematics und Gespräche:




  • Unbeabsichtigte Bewegungen von Fathoms Haar während einiger Zwischensequenzen korrigiert.

  • Die Reaktionsanimationen mehrerer Charaktere im Bau wurden behoben, wenn Hawks in der Nähe ist oder mit ihnen spricht.

  • Für Clone Troopers wurden während bestimmter Zwischensequenzen die Animationen korrigiert.

  • Korrigierte Animationen für Kabb während Gesprächen.

  • Ein Problem mit der Art, wie Hawks' Arm während einer stehenden Animation aussah, behoben.

  • Ein Problem behoben, bei dem Trick beim Betreten von Stillwatch ohne Helm seinen Standardhelm anlegte.

  • Ein Problem behoben, bei dem Trick sein Standard-Outfit anlegte, bevor er nach einem Neustart in Stillwatch ging.

  • Ein Problem behoben, bei dem Hawks manchmal im Abschluss-Cinematic von Bespin fehlte.



Anpassung:




  • Ein Problem behoben, bei dem das Lichtschwert von Tel-Rea Vokoss nach dem Wechsel zu einem Astromech in der Anpassungsfunktion weiterhin angezeigt wurde.

  • Ein Problem behoben, bei dem das Tauschen des Ursprungs eines Operators von einem anderen Humanoiden zu einem Klon und umgekehrt die Standard-Sprachvorschau des zuvor ausgewählten Ursprungs verwendet.

  • Ich habe ein Problem behoben, bei dem das Vorschau-Dossier für Hawks während der Charaktererstellung nicht abgespielt wurde.



Datenbank:




  • Ein Problem behoben, das Charaktere korrumpieren würde, wenn man während des Speicherns mit der Datenbank interagiert.

  • Ein Problem behoben, bei dem Informationen beim Bearbeiten von Charakteren in der Datenbank beschädigt werden konnten.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Name eines anderen Operators versehentlich geändert wurde, nachdem der Name eines anderen Operators geändert wurde, was zu doppelten Charakternamen und fehlerhafter Anpassung für den betroffenen Operator führte.



Begegnungen:




  • Ein Problem behoben, bei dem der letzte Gegner der Heldenmission von Tel-Real Vokoss sein Ziel nicht richtig auf den Operator umverteilt hat, der ihn getroffen hat.

  • Ein Problem behoben, bei dem der letzte Gegner der Heldenmission von Tel-Real Vokoss es nicht geschafft hat, sein Ziel auf den Operator umzuweisen, der Tel in Gefahr sammelt.



Strategie:




  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Bacta-Tank mehr als eine Flasche pro Zyklus benutzt werden konnte.

  • Ein Problem behoben, bei dem beim Laden aus einem Spielstand ein zusätzliches Autosave erzeugt wurde.

  • Ein seltener Softlock wurde behoben, der im Medbay-Tutorial aufgetreten ist.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Übergang zum und vom Squad-Auswahlmenü beim Öffnen des Inspektionsmodus den Fortschritt blockierte.

  • Ein Problem behoben, bei dem Sekundärspezialisierungen die passiven Cross Trainings der Spezialisierung auf Beziehungsstufe +8 nicht korrekt zum Auswahlpool hinzugefügt haben.

  • Sekundäre Spezialisierungen werden nun korrekt gezählt, wenn spezialisierungsspezifische Anforderungen und Ergebnisse während des Betriebs getestet werden.



Taktisch:




  • Ein Problem behoben, bei dem Schüsse verfehlt werden können, selbst wenn die Trefferchance bei 100 % groß ist.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Tier 2-4 Scatterguns versehentlich Tier-1-Werte verwendeten.

  • Ich habe ein Problem behoben, bei dem Kegelangriffe beim Zielen mit Maus und Tastatur unnatürlich gebrochen sind.

  • Ein Problem mit Kabbs Feueranimation beim Einsatz des M-32 wurde behoben.

  • Ein Problem wurde behoben, das den Spieler daran hinderte, Operatoren zu benutzen, die außerhalb der Karte landeten.

  • Ein Problem behoben, bei dem der Droidenzerstörer fälschlicherweise Harmonie bei allen gegnerischen Toden gewährt hat, statt nur bei Droidentoden.

  • Ein Problem behoben, bei dem Tel Reas Macht-Angriffe falsche Schadenswerte in der Benutzeroberfläche anzeigen, wenn Boni angewendet wurden.

  • Ein Problem behoben, bei dem Tel Reas Machtangriffe den Bonus für Fernkampf-Cross Training zweimal statt einmal angewendet haben.

  • Ein Problem behoben, bei dem Tel Reas Macht-Angriffe keine kritischen Schadensboni richtig hinzugefügt haben.

  • Ein Problem mit dem Grundschaden des DC-17m Anti-Panzerschusses behoben, das verhinderte, dass er kritische Treffer erzielen oder Schadensboni erhalten konnte, die eigentlich auf Granaten angewendet werden sollten.

  • Ein Problem wurde behoben, das die Zielsteuerung mit Rocket Strike und DC-17m Panzerabwehr erschwerte.

  • Ein Problem behoben, bei dem Ion Blasters ihren kritischen Schaden verdoppelt haben.

  • Ich habe ein Problem behoben, bei dem die im Radialmenü angezeigte Fokus-Menge nicht auch in anderen Menüs angezeigt wurde.

  • Ein Problem behoben, bei dem die Fähigkeit Enhanced Scanner des Astromechs beim Aktivieren der Fähigkeit auf dem Controller Invalid Target anzeigte.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Rally-Benutzeroberfläche fehlte, wenn man eine Einheit aus der Move-Vorschau anvisierte.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Schaden, der auf oder unter null reduziert wurde, nicht richtig in der Benutzeroberfläche dargestellt wurde.

  • Ein Problem behoben, bei dem Shared Suffering außerhalb des Bildschirms auftreten könnte.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Status Unbeweglichkeit angewendet wurde, aber keine Boni gewährt wurden.

  • Ein Problem behoben, bei dem keine Projektile angezeigt wurden, wenn ein Droideka mit blockierter Sichtlinie schoss.

  • Ein Problem behoben, bei dem Gegner außerhalb des Zielkegels von Sweeping Salvo immer noch von der Fähigkeit getroffen wurden.

  • Ein Problem mit der zweiten Stufe des A Life of Labor-Talents behoben, das dazu führte, dass es bei wiederholtem Kauf seine Boni unendlich ansammelte.

  • Verbesserte Kamerastabilität, um Kameradrift bei der Auswahl von Zielen für Fähigkeiten im Kampf zu reduzieren.

  • Ein Problem behoben, bei dem Overwatch-Schüsse gegen Angreifer dazu führten, dass die Gegner durch feste Objekte auf Operatoren schossen, die sie nicht sehen konnten.

  • Einige Fälle behoben, in denen Overwatch bei einer Einheit außerhalb des Zielkegels ausgelöst wurde.

  • Verschiedene Overwatch-Probleme wurden behoben, die dazu führten, dass Gegner und Operatoren unbeabsichtigt angegriffen wurden.

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Kamera beim Übergang in die Schulteransicht wackelte.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Operator bei einer taktischen Mission aus deinem Team fehlen konnte.

  • Ein Problem mit der Zugreihenfolge behoben, das dazu führte, dass der Coil Captain ein Ziel heilte, das bereits von Overwatch getötet wurde.

  • Ein Problem behoben, bei dem Kampfhandlungen nicht richtig verarbeitet wurden.



Funktionsupdates



Tutorial:




  • Du kannst jetzt die Zurück-Option im Waffen-Mods-Menü nutzen, um das Tutorial zu schließen.

  • Modernisierungsanlage

  • Das Abbrechen eines Upgrades, das mehrere Zyklen dauert, zeigt jetzt korrekt an, dass der Fortschritt zurückgesetzt wurde.



Heldenmission Tel-Rea:




  • Die letzte Schlacht von Tels Heldenmission endet nicht mehr vorzeitig, wenn die verbleibenden Überlebensrunden 1 erreichen. Die Mission gelingt nun am Ende der letzten gegnerischen Runde.

Rockstar had a mole in the union worker Discord server "for over two and a half years", GTA 6 company reveals during legal battle

Back in October 2025, GTA 6 developers Rockstar fired a group of 34, mostly UK-based employees on a charge of "gross misconduct", alleging that they had risked the leaking of confidential information while posting on a Discord server set up by union organisers. The ousted UK workers and their representatives have since taken Rockstar to court, accusing the company of getting rid of them to stop their union gaining enough members to win official recognition under UK law.

This week, both parties filed opening submissions at an employment tribunal in Glasgow, which Rockstar parent company Take-Two Interactive have emailed to RPS and Game Developer, among others. Taken together, the filings amount to over 100 pages of claims and counterclaims, with thousands of pages of evidence to be discussed in the coming weeks. Amongst other things, the docs give us more sense of events leading up to the dismissals, including the revelation that Rockstar had a mole or "whistleblower" passing them information on the people using the Discord server.

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What is Avengers: Endgame Encore? Marvel's new re-release, explained

Avengers: Endgame Encore is almost upon us... but what is it? And do you really have to go see it before Avengers: Doomsday?

Below, you'll find a mini guide that explains what the re-release is, how it leads into Avengers: Doomsday, and if it's required viewing before the newest Avengers movie hits theaters on December 18.

For more, dive into the Marvel timeline and our guide on the best way to watch The Odyssey in theatres.

What is Avengers: Endgame Encore?

Tony Stark in Avengers: Endgame

(Image credit: Marvel Studios)

Avengers: Endgame Encore is the theatrical re-release of Avengers: Endgame, which acts as a refresher for audiences prior to the December release of Avengers: Doomsday. It comes with four minutes of bonus footage, a new post-credits scene, and an exclusive sneak peek at Avengers: Doomsday (in certain select showings). The re-release is also color-graded and has a confirmed runtime of 185 minutes.

It'll be shown in IMAX and Infinity Vision, the latter of which is the Disney and Marvel certification for screens of a certain size (45 feet wide or more) with Dolby 7.1 surround sound and requisite brightness.

Do I need to see Avengers: Endgame Encore if I've already seen Avengers: Endgame?

Avengers: Endgame still

(Image credit: Disney / Marvel)

In short? Yes. The Russo brothers have said that Encore is "required viewing," as the re-release acts as a narrative bridge between Endgame and Doomsday.

"It's gonna connect the story of the two movies," Russo told Fandango. "There's a natural progression from Endgame into Doomsday, which is also inclusive of all the other stories that have been playing out. I think it's required viewing for following the story in Doomsday."

I, for one, haven't seen Endgame since it was in theaters in 2019, so I personally need the refresher. You might need it, too!

How will it set up Avengers: Doomsday?

Loki in Avengers: Doomsday trailer

(Image credit: Marvel Studios)

We don't know exactly how it'll set up Avengers: Doomsday, other than what the Russos have said about the re-release bridging the narrative gap between the two films. We can assume that the brand-new post-credits scene will lead directly into Doomsday, and that the exclusive look at Doomsday will give us more info on what's to come (since we still don't know much about it... I mean, how the heck did Steve Rogers come back from the past?)

Avengers: Endgame Encore hits theaters on September 25. For more, head on over to our guide on how to watch the Marvel movies in order and all the new Disney movies on the way.

In brief

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