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Infinity Ward zielte darauf ab, Call of Duty: Modern Warfare 4 die "flüssigste, natürlichste Bodenbewegung zu haben, die wir je ausgeliefert haben"

Wenn Sie die letzten Beta-Wochenenden von Call of Duty: Modern Warfare 4 gespielt haben, sind Sie mit dem Bewegungssystem und der Vielfalt an Mechaniken, die in diesem kommenden Teil der Shooter-Reihe eingeführt werden, vertraut. Egal, ob Sie ein Fan dieser Mechaniken sind oder nicht, wir hatten kürzlich die Gelegenheit, mit einem der Entwickler von Infinity Ward, nämlich dem technischen Multiplayer-Direktor Jack Hoppus, zu sprechen, um besser zu verstehen, was das Team mit dieser neuen Version der Formel erreichen möchte.

Auf die Frage, wie Infinity Ward die grundlegende Spielweise Call of Duty: Modern Warfare 4 wählt, sagte Hoppus Folgendes.

"Ja, ich meine, wir machen unser Spiel für eine Vielzahl von Spielern, oder? Alles, was wir in unserem Spiel machen, von Bewegungsfähigkeiten über Killstreaks und Feld-Upgrades bis hin zu Spielmodi und Karten, wird von Grund auf aufgebaut mit: Wie wird es für den Spieler sein, der CoD jedes Jahr gespielt hat? Wie machen wir es für ihn interessant und neu? Aber auch jemanden, der CoD vielleicht seit ein paar Jahren nicht mehr gespielt hat oder COD nicht mehr gespielt hat. Wie können wir es für sie intuitiv und natürlich machen?

"Also, ich meine, zum Beispiel für unser Bewegungssystem wollten wir, dass dies die flüssigste, natürlichste Boots-on-the-Ground-Bewegung ist, die wir je ausgeliefert haben, aber wir wollten nicht, dass es eine einzige dominante Spielweise gibt. Wir wollten zum Beispiel nicht, dass du in jedes einzelne Gefecht hineinrutschst, weil das immer das Beste war, was du tun konntest. Wir wollen unser Spiel um etwas herum gestalten, das... Wenn du wirklich mechanisch großartig bist, also gut mit Bewegung, mit deiner Waffe, dann kannst du Erfolg haben. Aber auch ein Spieler, der es ein bisschen langsamer angehen will, wirklich bewusst, durchdacht und klug in seinen Gefechten sein will, seine Feld-Upgrades, Ausrüstung einsetzen und sich so gut wie möglich auf der Karte bewegen will, wir wollen, dass du auch Erfolg hast.

"Also, ich finde die perfekte Balance zwischen flüssigem Stiefel-auf-der-Bahn-Gameplay und taktischem Schusswechsel."


Im Rahmen unseres jüngsten Interviews haben wir auch mehr über die Nintendo Switch 2-Version des Spiels erfahren, über die ihr hier etwas mehr lesen könnt. Ebenso, wenn ihr nach Gedanken und Eindrücken zu Call of Duty: Modern Warfare 4 sucht, vergesst nicht, unsere aktuelle Vorschau zu lesen.

Originalquelle: www.gamereactor.de →